Marvel Entertainment, Inc. (NYSE: MVL), ein globales,
Charakter-basiertes Unterhaltungs- und Lizenzierungsunternehmen, meldete
heute seine Betriebsergebnisse für das zum 31. März 2007 zu Ende
gegangene Quartal.
Für Q1 2007 berichtete Marvel einen Anstieg des Nettoumsatzes auf USD
151,4 Millionen und des Nettogewinns auf USD 46,8 Millionen, oder USD
0,56 pro Aktie (verwässert), gegenüber einem Nettoumsatz von USD 90,1
Millionen und einem Nettogewinn von USD 17,5 Millionen, oder USD 0,19
pro Aktie (verwässert), in Q1 2006. Die im Jahresvergleich zu
verzeichnenden Steigerungen bei Nettogewinn und Gewinn pro Aktie sind in
großem Maße dem Lizenzierungsgeschäft des Unternehmens zuzuschreiben,
ergänzt durch gestiegene Beiträge der Bereiche Spielzeug und
Comic-Verlagstätigkeit. Die Ergebnisse von Q1 2007 enthalten die
Verbuchung des Großteils der Lizenzierungs-Mindestgarantien im
Zusammenhang mit dem zwischen Marvel und Sony gegründeten
Merchandising-JV (Joint Venture) für Spider-Man, die durch die
Veröffentlichung des Spielfilms Spider-Man 3 am vergangenen Wochenende
erzeugt wurden.
Marvel Entertainment, Inc.
Nettoumsatz/Nettogewinn, nach Segmenten
(in Millionenbeträgen)
Drei-Monats-Zeitraum bis
31.3.07
31.3.06
Lizenzierung: Nettoumsatz
$
98,9
$
39,6
Betriebsertrag
80,9
25,2
Verlagstätigkeit: Nettoumsatz
27,5
23,9
Betriebsertrag
11,5
8,9
Spielzeug: Nettoumsatz
25,0
26,6
Betriebsertrag
15,3
4,0
Filmproduktion: Betriebskosten (1)
(3,0)
(1,5)
Verwaltungsgemeinkosten:
(3,6)
(4,6)
GESAMTNETTOUMSATZ
$
151,4
$
90,1
GESAMTBETRIEBSERTRAG
$
101,1
$
32,0
(1) Diese Kosten bestehen hauptsächlich aus der Vergütung für die
Mitarbeiter der Filmproduktionstätigkeit des Unternehmens, die gegen
Ende des 4. Quartals 2005 aufgenommen wurde.
Morton Handel, Vorstandsvorsitzender von Marvel, erklärte dazu: "Die
Geschäftstätigkeit von Marvel profitierte von der globalen Sichtbarkeit
und von der erzeugten Nachfrage nach Gütern der Marke Marvel, in erster
Linie aufgrund der kürzlich erfolgten Veröffentlichung großer Spielfilme
mit Studiolizenzierung, darunter Spider-Man 3, der mit seinem
Eröffnungswochenende in den USA einen neuen Rekord an den Kinokassen
aufstellte und USD 151 Millionen einspielte. Unsere Leistung in Q1
spiegelt auch die Diversifikation der Einnahmenquellen wider, die wir
über die verschiedenen Produktsegmente für Endverbraucher aufgebaut
haben.
"Wir sind sehr zufrieden mit unserer
Partnerschaft mit Hasbro und mit ihrer Leistung im Rahmen unserer
Lizenzvereinbarung für Spielzeug. Mit Unterstützung der Mitarbeiter
unseres Geschäftsbereichs Spielzeug hat Hasbro ein breites und
überzeugendes Spielzeug-Sortiment über eine Vielfalt von Kategorien
aufgebaut, und dieses Sortiment schneidet auf dem Markt sehr gut ab.
Hinzuweisen ist ferner darauf, dass die Veröffentlichung von Spider-Man
3 aufgrund unserer Lizenzvereinbarung mit Hasbro eine zweite,
nicht-erstattbare Mindestgarantiezahlung an Marvel, in Höhe von USD 70
Millionen, erzeugt hat. Diese Zahlung ist bereits im zweiten Quartal
eingegangen und wird in den zukünftigen Zeiträumen verbucht werden, in
dem Maße wie die Lizenzgebühren im Rahmen der Lizenzvereinbarung
zeitlich gestaffelt "verdient"
werden.
"Marvel arbeitet an immer mehr Initiativen, um
die Kundenpräsenz zu fördern und in den kommenden Jahren weitere
Einnahmequellen zu erschließen. Diese Initiativen halten sich an unser
Geschäftsmodell zur Meidung von Risiken und übermäßiger Kapitalbindung.
Zur Unterstützung unseres Filmgeschäftsbereichs Marvel Studios sind wir
Partnerschaftsvereinbarungen mit Sega(R) eingegangen, um Videospiele auf
der Grundlage von Iron Man und The Incredible Hulk sowie von Captain
America und Thor zu produzieren. Außerdem haben wir Ende März eine
Lizenzvereinbarung ausgehandelt, die in Zusammenhang mit der Entwicklung
eines großen neuen Themenparks in Dubai über die Marvel-Charaktere
steht. Außerdem haben die Arbeiten am ersten Broadway-Projekt von Marvel
begonnen: Unter der Regie von Julie Taymor entsteht mit unserer Lizenz
ein Spider-Man-Musical. Die Musik für das Projekt liefern Bono und The
Edge von der Rockbank U2. Beide Initiativen werden mehrere Jahre
Entwicklung benötigen und die Kernziele von Marvel unterstützen.
"Schließlich ist festzuhalten, dass die
Produktion unserer für 2008 vorgesehenen eigenen Spielfilme in den
Marvel Studios planmäßig voranschreitet. Die Dreharbeiten für Iron Man
laufen gut und planmäßig ab, und die Pre-Production von Hulk, bei dem
die Dreharbeiten diesen Sommer beginnen werden, erreicht die wichtigen
Meilensteine. Zu den Fortschritten der jüngsten Zeit zählt, dass Edward
Norton für die Hauptrolle Bruce Banner und Liv Tyler als seine
Angebetete Betty Ross gewonnen werden konnten."
Besprechung des 1. Quartals, nach Segmenten
Im Unternehmenssegment Lizenzierung hat sich der Nettoumsatz gegenüber
dem Vorjahreszeitraum mehr als verdoppelt, auf USD 98,9 Millionen, vor
allem dank des Beitrags des von Marvel und Sony gegründeten Spider-Man
Merchandising-JV (Joint Venture) und dank der starken
US-Lizenzeinnahmen. Das Spider-Man-JV erzielte in Q1 2007 einen Umsatz
von USD 56,9 Millionen, angestoßen durch das "Regaleinführungsdatum"
im Zusammenhang mit dem Spielfilm Spider-Man 3. Der Umsatz im
internationalen Lizenzierungsgeschäft ging gegenüber Q1 2006 leicht
zurück, was vor allem an einem in Q1 2006 verbuchten Sondergewinn
liegt. Der Umsatzbeitrag aus den Marvel Studios stieg dank
Beteiligungszahlungen aus früheren Filmen sowie dank Optionszahlungen
aus potentiellen zukünftigen Filmen.
Marvel Entertainment, Inc.
Lizenzumsätze nach Geschäftsbereichen (Ungeprüft)
(in Millionenbeträgen)
Drei-Monats-Zeitraum bis
31.3.07
31.3.06
US-Endverbraucherprodukte
$
27,2
$
23,7
Internationale Endverbraucherprodukte
11,4
12,1
Spider-Man L,P, (USA und International)
56,9
2,0
Marvel Studios
3,4
1,8
Summe Lizenzierungssegment
$
98,9
$
39,6
Der Nettoumsatz des Verlagssegments von Marvel stieg gegenüber Q1 2006
um 15% oder USD 3,6 Millionen auf USD 27,5 Millionen, vor allem
aufgrund höher Stückzahlen in Direktverkauf und Buchhandel sowie
aufgrund einer im April 2006 durchgeführten Preiserhöhung bei einer
Reihe von Titeln. Der Umsatz bei Comics profitierte von den beiden
Abschlussausgaben von Civil War, einer profilträchtigen speziellen
Comic-Serie mit Anbindungen an etablierte Comic-Serien, sowie von Dark
Tower, einer Comic-Serie auf der Grundlage von Romanen von Stephen
King, deren Verkauf im ersten Quartal 2007 begann. Der Betriebsertrag
des Verlagssegments betrug in Q1 2007 USD 11,5 Millionen, mit einer
Betriebsmarge von 42%, gegenüber USD 8,9 Millionen an Betriebsgewinn
und einer Betriebsmarge von 37% im Vorjahreszeitraum. Die Verbesserung
der Betriebsmarge ist vor allem auf die betriebliche Hebelwirkung der
höheren Umsätze zurückzuführen.
Beim Nettoumsatz des Spielzeugsegments von Marvel trug der Übergang
von der Eigenproduktion durch Marvel 2006 zu einer im wesentlichen
durch unseren Hauptlizenznehmer Hasbro durchgeführten
Spielzeugproduktion 2007 zu einem leichten Umsatzrückgang bei, auf USD
25,0 Millionen, gegenüber USD 26,6 Millionen in Q1 2006. Allerdings
verbesserten sich die Margen im Spielzeugsegment in Q1 2007 sehr
deutlich, worin sich die Beiträge von Lizenz- und
Dienstleistungseinnahmen mit höheren Margen niederschlägt. Die 2006
verzeichneten Umsätze erbrachten bei Verrechnung von Großhandelsumsatz
und Umsatzkosten Betriebsmargen von 15%, gegenüber den in Q1 2007
erzielten Betriebsmargen von 61%.
Aktualisierung der Bilanz:
Zum 31. März 2007 verfügte Marvel über liquide Mittel und Anlagevermögen
von USD 40,8 Millionen (darunter USD 10,6 Million in gebundenen liquiden
Mitteln) und hatte im Rahmen seiner Kreditlinie USD 100 Millionen bei
der HSBC Bank keine Verbindlichkeiten. Während des 1. Quartals 2007
kaufte Marvel im Rahmen seines Aktienrückkaufprogramms 829.000 eigene
Aktien zurück, zu einem Durchschnittspreis von USD 26,75. Zum 31. März
2007 verblieben dem Unternehmen noch USD 27,9 Millionen von den
genehmigten USD 100 Millionen, die am 5. Juni 2006 bekannt gegebenen
wurden.
Bei den Marvel Studios in der Pipeline:
(Die Entwicklung und die Veröffentlichungsdaten für Lizenzprodukte
unterliegen der Kontrolle der Studiopartner)
Programm 2007 der lizenzierten Spielfilme mit Marvel-Charakteren
Film/Charakter
Studio/Vertrieb
Status
Ghost Rider
Sony
Veröffentlicht 16. Februar 2007
Spider-Man 3
Sony
Veröffentlicht 4. Mai 2007
Fantastic Four: Rise of The Silver Surfer
Fox
Veröffentlichung 15. Juni 2007
Von Marvel entwickelte Filmprojekte (Auszug)
Film/Charakter
Studio
Status
Iron Man
Marvel
Dreharbeiten laufen, Veröffentlichung 2. Mai 2008 (1)
The Incredible Hulk
Marvel
Pre-Production, Veröffentlichung 13. Juni 2008
Ant-Man
Marvel
Autor und Regisseur verpflichtet
Captain America
Marvel
Autor verpflichtet
Nick Fury
Marvel
Autor verpflichtet
Thor
Marvel
Autor verpflichtet
The Avengers
Marvel
Autor verpflichtet
Comic-Filme mit Marvel-Charakteren für das Fernsehen
Charakter
Studio
Status
Fantastic Four
Moonscoop SAS (Frankreich)
26 Episoden à 30 Minuten, US-Vertrieb auf Cartoon Network begonnen
im September 2006, geplanter Neustart Juni 2007
Spider-Man
Sony
In Entwicklung, US-Vertrieb vereinbart mit Kids' WB!
Wolverine and the X-Men
First ServeToonz (Indien)
26 Episoden à 30 Minuten in Entwicklung
Iron Man
Method Films
(Frankreich) 26 Episoden à 30 Minuten in Entwicklung
Direktprojekte für DVD von Comic-Filmen mit Marvel-Charakteren
Titel
Partner
Status
The Invincible Iron Man
Lionsgate
Veröffentlicht Januar 2007
Doctor Strange
Lionsgate
Veröffentlichung 14. August 2007
Teen Avengers
Lionsgate
Angestrebte Veröffentlichung Juli 2008 (1)
Bühnenprojekte mit Marvel-Charakteren
Projekt
Produzent
Status
Spider-Man the Musical
Hello Entertainment/David Garfinkle, Martin McCallum, Marvel
Entertainment, SONY Pictures Entertainment
In
Entwicklung/Premieren-datum noch festzulegen, Regie: Julie Taymor,
Musik & Texte von Bono und The Edge von U2 (1)
2007 - 2008 Videospiel-Veröffentlichungen
(Veröffentlichungsdaten unter Kontrolle des jeweiligen Partners)
Partner
Titel
Status
Take-Two
Ghost Rider
Veröffentlicht Q1 2007
Konami
Marvel vs. Card Game
Veröffentlicht Q1 2007
Activision
Spider-Man 3
Veröffentlicht Q2 2007
Take-Two
Fantastic FourII
Q2 2007
Sega
Iron Man
Angestrebt: 2008 (1)
Sega
The Incredible Hulk
Angestrebt: 2008 (1)
(1) Bedeutet eine Änderung gegenüber dem zuvor angegebenen
Zeitplan.
Finanzielle Erwartungen:
Marvel bekräftigte seine für 2007 getroffenen finanziellen Erwartungen
bei Nettoumsatz, Nettogewinn und Nettogewinn pro Aktie (verwässert), wie
in der Tabelle hier unterhalb dargelegt. Einige Schlüsselzahlen der
Erwartungen von Marvel für 2007 sind hier unterhalb zusammengestellt:
Marvel Entertainment, Inc. - Finanzielle Erwartungen
(In Millionenbeträgen,
außer bei Beträgen pro Aktie)
2007
2006
Erwartung (2)
Tatsächlich
Nettoumsatz
$
375 - $435
$
352
Nettogewinn
$
111 - $132
$
59
Gewinn pro Aktie (verwässert)
$
1,30 - $1,55
$
0,67
(2) Wie zuvor gemeldet (26. Februar 2007).
Hauptsächliche Triebfedern der finanziellen Erwartungen 2007
Erwartetes starkes Merchandising-Lizenzgeschäft mit Spider-Man,
angestoßen durch den Kinostart von Spider-Man 3.
Spielzeuglizenzbeitrag aus der Lizenzvereinbarung von Marvel mit
Hasbro.
Anfängliche Einnahmen aus Filmlizenzen durch die für 2007 zur
Veröffentlichung vorgesehenen Spielfilme.
Starke Beiträge von US- und internationalen Lizenzeinnahmen.
Starkes Wachstum bei interaktiven Einnahmen aus erwarteten
Lizenzgebühren, welche die Mindestgarantien überschreiten.
Anhaltendes, bescheidenes Top-Line- und Bottom-Line-Wachstum des
Verlagsbereichs. -- Ein geschätzter effektiver Steuersatz von 38-40%
in 2007.
Marvel erwartet, dass der Großteil seiner Einnahmen und Nettogewinne
für 2007 in die erste Jahreshälfte fallen wird.
Die Erwartungen von Marvel beruhen auf 84 Millionen ausstehenden
Aktien (verwässert) für 2007, etwaige Rückkäufe eigener Aktien in 2007
sind nicht berücksichtigt.
Marvel warnt die Anleger hiermit, dass Schwankungen bei der zeitlichen
Umsetzung von Lizenzen und Unterhaltungsprodukten, beim Zeitpunkt der
Verbuchung von Einnahmen und beim Erfolgsniveau zu Schwankungen und
Unwägbarkeiten bei der Prognose der Finanzergebnisse des Unternehmens
führen können. Derartige Faktoren können eine deutliche Auswirkung auf
die Entwicklung im Jahresvergleich und zwischen aufeinanderfolgenden
Quartalen haben, sowie auf die Fähigkeit von Marvel, die in seinen
finanziellen Erwartungen dargelegte finanzielle Performance zu erzielen.
Informationen zu Marvel Entertainment, Inc.
Mit einem Bestand von über 5.000 profilträchtigen Charakteren, der in
über 60 Jahren Comic-Verlagstätigkeit aufgebaut worden ist, zählt Marvel
Entertainment, Inc. zu den bedeutendsten Charakter-basierten
Unterhaltungsunternehmen der Welt. Marvel verwertet seine
Charakter-Rechte per Lizenzierung, Unterhaltungsproduktion (durch die
Marvel Studios), Verlagstätigkeit (durch Marvel Comics) sowie durch
Spielzeuge, mit den Schwerpunkten Spielfilme, Heim-DVDs,
Endverbraucherprodukte, Videospiele, Action-Figuren und
Rollenspiel-Zubehör sowie Fernsehen und Promotion-Aktionen. Die
Strategie von Marvel ist die Nutzung seiner Rechte in einer zunehmenden
Vielfalt von Möglichkeiten in aller Welt. Nähere Informationen finden
Sie unter www.marvel.com.
Mit Ausnahme von Angaben zu in der Vergangenheit liegenden Tatsachen
handelt es sich bei den in der vorliegenden Pressemitteilung enthaltenen
Angaben zu den Plänen von Marvel um zukunftsbezogene Aussagen. Diese
sind naturgemäß mit Risiken und Unwägbarkeiten behaftet. Hierzu zählen:
Ein Rückgang der Medienpräsenz oder Beliebtheit der Marvel-Charaktere,
finanzielle Schwierigkeiten der Lizenznehmer von Marvel, Änderungen der
Verbraucherpräferenzen, Verzögerungen und Stornierungen von auf
Marvel-Charakteren beruhenden Film- und Fernsehproduktionen sowie die
Bündelung der Spielzeugproduktion von Marvel bei einem einzigen
Lizenznehmer.
Außerdem könnten im Zusammenhang mit den Filmproduktionsaktivitäten der
Marvel Studios, insbesondere im Zusammenhang mit den eigenproduzierte
Spielfilmen mit Mitteln aus der USD 525 Millionen umfassenden
Filmproduktions-Fazilität ("Film-Fazilität"),
unter anderem folgende Faktoren dazu führen, dass die finanzielle
Performance von Marvel oder der Marvel Studios deutlich von den in den
zukunftsbezogenen Aussagen geäußerten Erwartungen abweicht: (i) Es
könnte den Marvel Studios möglicherweise nicht gelingen,
Kreativmitarbeiter anzuwerben oder zu halten. (ii) Die Marvel-Filme
könnten möglicherweise weniger Erfolg haben, als erwartet. (iii) Die
Kosten im Zusammenhang mit der Produktion von Filmen. (iv)
Arbeitskampfmaßnahmen oder sonstige Ereignisse könnten die
Filmproduktion unterbrechen. (v) Es könnte zu Änderungen oder Störungen
beim Vertrieb von Filmen kommen, darunter zu einem Rentabilitätsrückgang
auf dem DVD-Markt. (vi) Piraterie von Filmen oder zugehörigen Produkten.
(vii) Die Abhängigkeit der Marvel Studios von einem einzigen
Vertriebspartner für seine Eigenproduktionen. (viii) Marvel muss sich
hinsichtlich der Umsetzung interner Kontrollen im Zusammenhang mit der
Buchhaltung der Filmproduktion auf seine Vertriebspartner stützen. (ix)
Es könnte Marvel möglicherweise nicht gelingen, die für die
Anfangsfinanzierung erforderlichen Bedingungen im Rahmen der
Film-Fazilität zu erfüllen. (x) Es könnte Marvel möglicherweise nicht
gelingen, Finanzierungen zur Produktion von mehr als vier Filmen zu
erhalten, wenn bestimmte Tests hinsichtlich der wirtschaftlichen
Performance der geplanten Filme nicht erfüllt werden (insbesondere ein
Zwischentest des Produktwerts und ein Vorab-Test im Ausland). (xi)
Schwankungen beim berichteten Gewinn oder Verlust im Zusammenhang mit
der Verbuchung der Filmproduktionsaktivitäten.
Diese und sonstige Risiken und Unwägbarkeiten sind Gegenstand der
Pflichtmeldungen von Marvel an die US-Börsenaufsichtsbehörde SEC,
darunter die Jahresberichte gemäß Formular 10-K, die Quartalsberichte
gemäß Formular 10-Q und die Aktuellen Mitteilungen gemäß Formular 8-K.
Marvel übernimmt keinerlei Verpflichtung zur öffentlichen Aktualisierung
von zukunftsbezogenen Aussagen.
MARVEL ENTERTAINMENT, INC.
KONSOLIDIERTE ERGEBNISRECHNUNG
UND GESAMTGEWINN
(In Tausenderbeträgen, außer bei Angaben pro Aktie)
(ungeprüft)
Drei-Monats-Zeitraum bis
31. März
2007
2006
Nettoumsatz
$
151.402
$
90.058
Aufwendungen:
Umsatzkosten (außer Abschreibungen)
14.886
23.883
Verkaufs- und
Verwaltungsgemeinkosten
33.270
33.778
Abschreibungen
1.840
2.293
Summe Aufwendungen
49.996
59.954
Sonstiger (Aufwand) Ertrag, netto
(349)
1,915
Betriebsertrag
101.057
32.019
Zinsaufwand
2.902
3.234
Zinsertrag
467
436
Gewinn vor Steuern (EBIT) und
Minderheitsbeteiligungen
98.622
29.221
Ertragssteueraufwand
38.311
11.237
Minderheitsbeteiligung an
Joint Venture (konsolidiert)
13.469
475
Nettoertrag
$
46.842
$
17.509
Gewinn pro Aktie (Basis)
$
0,56
$
0,20
Gewichteter Durchschnitt
der ausstehenden Aktien,
Basis
83.161
86.114
Gewinn pro Aktie (verwässert)
$
0,56
$
0,19
Gewichteter Durchschnitt
der ausstehenden Aktien,
verwässert
84.020
91.467
Gesamtgewinn:
Nettoertrag
$
46.842
$
17.509
Sonstiger Gesamtgewinn (-verlust)
(1.183)
58
Gesamtgewinn
$
45.659
$
17.567
MARVEL ENTERTAINMENT, INC.
KONSOLIDIERTE BILANZ, IN AUSWAHL
(In Tausenderbeträgen, außer bei Angaben pro Aktie)
(ungeprüft)
31. März
31. Dezember
2007
2006
AKTIVA
Umlaufvermögen:
Liquide Mittel
$
11.346
$
31.945
Gebundene liquide Mittel
10.609
8.527
Kurzfristige Geldanlagen
18.876
-
Nettoforderungen
41.885
59.392
Nettowarenbestand
11.115
10.224
Ertragssteuern (Forderungen)
5.801
45.569
Latente Ertragssteuerverbindlichkeiten,
netto
11.074
22.564
Vorschüsse an Joint-Venture-Partner
-
8.535
Kurzfristige Rechnungs-
abgrenzungsposten und
sonstiges Umlaufvermögen
4.410
7.231
Summe Umlaufvermögen
115.116
193.987
Formen, Werkzeug und Ausrüstung, netto
4.615
4.444
Entwurfskosten für Produkte und
Verpackung, netto
1.040
1.497
Filmproduktionskosten
47.609
15.055
Geschäftswert
346.152
341.708
Nettoforderungen,
nicht innerhalb des Zeitraums fällig
10.827
12.879
Latente Ertragssteuerverbindlichkeiten,
netto
32.233
36.406
Latente Finanzierungskosten
14.921
15.771
Sonstige Aktiva
1.651
2.118
Summe Aktiva
$
574.164
$
623.865
VERBINDLICHKEITEN UND EIGENKAPITAL
Kurzfristige Verbindlichkeiten:
Verbindlichkeiten
$
3.574
$
5.112
Antizipative Lizenzgebühren
66.004
68.467
Antizipative Passiva und
sonstige kurzfristige
Verbindlichkeiten
28.185
38.895
Antizipative Einnahmen
94.681
140.072
Zu verteilende Minderheitenbeteiligungen
2.973
-
Summe kurzfristige Verbindlichkeiten
195.417
252.546
Antizipative Lizenzgebühren,
nicht innerhalb des Zeitraums fällig
12.322
12.860
Antizipative Einnahmen,
nicht innerhalb des Zeitraums fällig
14.635
35.667
Kreditlinie bei der Bank
-
17.000
Film-Fazilität
49.500
33.200
Ertragssteuerverbindlichkeiten,
netto
36.782
10.999
Sonstige Verbindlichkeiten
6.661
6.702
Summe Verbindlichkeiten
315.317
368.974
Bedingte Verpflichtungen aus bestehenden Verträgen (Anmerkung 9)
Eigenkapital:
Vorzugsaktien
-
Stammaktien
1.285
1.284
Zusätzliches eingezahltes Kapital
709.541
710.460
Nicht-ausgeschüttete Gewinne
256.692
228.466
Aufgelaufener sonstiger Verlust
(3.616)
(2.433)
Summe Eigenkapital vor
Vorratsaktien
963.902
937.777
Vorratsaktien, zum Anschaffungspreis
(705.055)
(682.886)
Summe Eigenkapital
258.847
254.891
Summe Verbindlichkeiten und Eigenkapital
$
574.164
$
623.865
MARVEL ENTERTAINMENT, INC.
KONSOLIDIERTE KAPITALFLUSSRECHNUNG, IN AUSWAHL
(In Tausenderbeträgen)
Drei-Monats-Zeitraum bis
31. März
2007
2006
Cashflows aus operativen Tätigkeiten:
Nettoertrag
$
46.842
$
17.509
Anpassungen zum Abgleich zwischen
Nettogewinn und Netto-Cashflow
aus operativen Tätigkeiten:
Abschreibungen
1.840
2.293
Rückstellungen für zweifelhafte Forderungen
425
-
Abschreibung latenter Finanzierungskosten
1.245
1.245
Nicht-realisierter Verlust aus
Zinssatzschwankungen 444 -
Nicht-liquiditätswirksame Aufwendungen
aus wie aktienbasierten Vergütungen,
2.231
3.556
Überschüssige Steuervergünstigung aus
aktienbasierten Vergütungen
(502)
(698)
Sondererlös aus
Ausrüstungsverkauf
-
(19)
Latente Ertragssteuerverbindlichkeiten
15.607
(17.196)
Minderheitsbeteiligung an Joint Venture
(abzüglich Verteilungen von $1,961 in 2007 und $1,814 in 2006)
11.508
(1.339)
Änderungen bei operativen Aktiva und Passiva:
Forderungen
19.134
(12.268)
Ertragssteuern (Forderungen)
40.915
-
Bestände
(891)
(6.060)
Kurzfristige Rechnungs-
abgrenzungsposten und
sonstiges Umlaufvermögen
2.821
389
Filmproduktionskosten
(32.554)
-
Sonstige Aktiva
23
93
Antizipative Einnahmen
(66.423)
121.587
Fällige Ertragssteuern
-
15.041
Verbindlichkeiten, antizipative Passiva und
sonstige kurzfristige
Verbindlichkeiten
(18.376)
(29.202)
Netto-Cashflow aus operativen Tätigkeiten
24.289
94.931
Cashflows aus Anlagetätigkeiten:
Erwerb von Formen, Werkzeugen und Ausrüstung
(1.256)
(4.370)
Anschaffungen für Produkt- und Verpackungsentwurf
(298)
(4.695)
Erlöse aus der Veräußerung von Anlagevermögen
-
38
Veräußerung von Wertpapieren des
Umlaufvermögens
29.133
75.632
Erwerb von Wertpapieren des
Umlaufvermögens
(48.009)
(65.532)
Änderungen bei gebundenen liquiden Mitteln
(2.082)
1.052
Bei Anlageaktivitäten
eingesetzter Netto-Cashflow
(22.512)
2.125
Cashflows aus Finanzierungstätigkeiten:
Darlehen aus Film-Fazilität
16.300
1.000
Darlehen aus Kreditlinie bei der Bank
2.000
-
Rückzahlungen auf Kreditlinie bei der Bank
(19.000)
-
Latente Finanzierungskosten
(395)
-
Erwerb von Vorratsaktien
(22.169)
106.921)
Ausübung von Aktienoptionen
368
919
Überschüssige Steuervergünstigung aus
aktienbasierten Vergütungen
502
698
Bei Finanzierungsaktivitäten
(eingesetzter) Netto-Cashflow
(22.394)
(104.304)
Auswirkung von Wechselkurs-
änderungen auf liquide Mittel
18
18
Nettozunahme (Rückgang) bei
liquiden Mitteln
(20.599)
(7.230)
Liquide Mittel zum Beginn
des Zeitraums
31.945
24.227
Liquide Mittel zum Ende des Zeitraums
$
11.346
$
16.997
Zusätzliche Angaben zum Cashflow:
Während des Zeitraums bezahlte Zinsen
$
1.817
$
1.552
Während des Zeitraums
bezahlte Ertragssteuern
$
1.185
$
13.483
Rückkäufe eigener Aktien, seit April 2006
$
-
$
17,339
Ertragssteuererstattung
$
19.000
$
-