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03.07.25 11:50 Uhr

EDURINO sichert sich 17 Millionen Euro in Series B:

Bildungs-Gaming-Plattform auf Expansionskurs (FOTO)

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München (ots) -

- Ravensburger Next Ventures sowie Summiteer steigen ein

- EDURINO will Handelspräsenz noch 2025 verdoppeln

- Neue Produkt-Formate mit den beliebten EDURINO Figuren geplant

- Expansion in weitere Länder steht in den Startlöchern

Das Münchner EdTech-Startup EDURINO hat seine Series B Finanzierungsrunde in

Höhe von 17 Millionen Euro erfolgreich abgeschlossen. Mit dem frischen Kapital

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verfolgt das Unternehmen konsequent seine Vision, die führende Plattform für

Educational Gaming für Kinder zu werden. EDURINO steht für eine neue Generation

des Lernens: Die Plattform verbindet spielerische Lerninhalte mit digitaler

Innovation und schafft interaktive Lernerlebnisse, die intuitiv, altersgerecht

und pädagogisch wertvoll sind.

Neben den Bestandsinvestoren wie DN Capital, Tengelmann Ventures, b2venture,

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Emerge, FJ Labs, G-FUND und Jens Begemann steigen auch zwei neue Investoren in

die Runde ein: Als Lead-Investor Ravensburger Next Ventures, der Venture-Arm der

Ravensburger AG, sowie Summiteer, die Beteiligungsgesellschaft des

Serienunternehmers und Akasol-Gründers Sven Schulz. Außerdem beteiligen sich die

Business Angel Stefan Winners und Frederik Vollert an EDURINO.

EDURINO erschafft eine neue Kategorie

Im Mittelpunkt der Strategie von EDURINO steht der Aufbau einer interaktiven

Lernwelt für Kinder im Alter von vier bis acht Jahren. EDURINO setzt auf einen

ganzheitlichen Ansatz: Lernen und Spielen greifen nahtlos ineinander und

orientieren sich an der natürlichen Neugier der Kinder. Das Konzept kombiniert

pädagogisch fundierte Inhalte mit liebevoll entwickelten Charakteren, digitalem

Storytelling und physischen Komponenten wie Figuren und einem ergonomischen

Stift. Das Ergebnis ist neues Bildungserlebnis, bei dem Kinder spielerisch

wichtige Schul- und Zukunftskompetenzen spielerisch entdecken.

EDURINO plant nun neue Inhalte wie Videoformate und weitere hybride Produkte,

die digitales und analoges Lernen verbinden. Gleichzeitig öffnet sich die

Plattform für beliebte Kinder-Marken, die sinnvoll in das pädagogische Konzept

eingebunden werden. Ziel ist es, eine neue Kategorie zu schaffen, die Familien

begeistert und Bildung emotional erlebbar macht.

"Wir bauen nicht nur Lernprodukte, wir bauen eine Plattform, die Kinder durch

starke Inhalte, Charaktere und Erlebnisse langfristig begleitet. EDURINO wird

zur führenden Adresse für digitales Lernen im Vorschul- und Grundschulalter",

sagt Mitgründerin Franziska Meyer.

Für ihre klare Vision und gesellschaftliche Relevanz wurden die Gründerinnen

Irene Klemm und Franziska Meyer vom Startup-Verband als Gründerinnen des Jahres

2025 ausgezeichnet. Ein starkes Signal dafür, wie sehr das Thema kindgerechte,

nachhaltige Bildung auch außerhalb der EdTech-Branche Anerkennung findet.

Ravensburger: Erfahrung trifft Innovation

Mit Ravensburger Next Ventures gewinnt EDURINO einen erfahrenen Sparringspartner

mit tiefem Marktverständnis, der die Expansion der EDURINO-Plattform zusätzlich

strategisch unterstützen wird.

Thomas Bleyer, Managing Director bei Ravensburger, sagt: "EDURINO gelingt es,

eine sinnvolle Brücke zwischen analogem Spiel und digitaler Bildung zu schlagen.

Mit ihrem klaren pädagogischen Konzept und einer kindgerechten Umsetzung

überzeugt das Team nicht nur Kinder und Eltern, sondern auch uns als Partner.

Wir sehen in EDURINO das Potenzial, digitale Frühbildung weltweit nachhaltig

mitzugestalten."

Fokus: Plattform-Wachstum, internationale Skalierung und Ausbau der

Handelspartnerschaften

Die Mittel aus der Series B fließen in drei zentrale Wachstumsbereiche:

- Plattformentwicklung: Ausbau des digitalen Ökosystems mit neuen

Content-Formaten, Lerninhalten und Produktkategorien

- Internationale Skalierung: Rollout in Großbritannien und Markteintritte in

weiteren Ländern

- Handel & Sichtbarkeit: Verdopplung der Präsenz im stationären Handel bis Ende

2025

"Durch unsere Skalierung wollen wir mit EDURINO noch mehr Familien erreichen -

digital, stationär und crossmedial vernetzt. Mit Ravensburger haben wir den

idealen Partner gefunden, der unsere Vision von spielerischem Lernen aktiv

mitgestalten möchte. Entscheidend wichtig für uns sind die Handelsnähe und die

Expertise, um gemeinsam Produkte zu entwickeln", erklärt EDURINO Mitgründerin

Irene Klemm.

Tief verankert in Forschung und Technologie

EDURINO setzt mit einem interdisziplinären Team aus über 40 Pädagog:innen, Game

Designer:innen, Psycholog:innen und Wissenschaftler:innen neue Maßstäbe in der

EdTech-Landschaft. Gemeinsam mit der University of Cambridge werden die

Lerneffekte wissenschaftlich begleitet und optimiert.

Ein technologisches Herzstück bildet das eigene Low-Code-System, mit dem

Lerninhalte bald vollständig ohne manuelles Programmieren erstellt werden

können, für maximale Skalierbarkeit bei gleichbleibend hoher Qualität.

"EDURINO vereint pädagogische Expertise mit modernster Technologie und schafft

so eine Lernplattform, die Kinder begeistert und Eltern überzeugt. Wir sehen in

EDURINO das große Potenzial, die Bildungslandschaft nachhaltig zu prägen, und

freuen uns darauf, diese Reise als Partner aktiv mitzugestalten", sagt

Serienunternehmer und Akasol-Gründer Sven Schulz.

Über EDURINO

EDURINO wurde 2021 von Irene Klemm und Franziska Meyer in München gegründet, um

Kindern einen verantwortungsvollen, spielerischen Einstieg in die digitale

Bildungswelt zu ermöglichen. Die Plattform kombiniert Lernspiele, ergonomische

Eingabetools und animierte Charaktere, die klassische Schul- und

Zukunftskompetenzen wie Lesen, logisches Denken, Coding oder Umweltwissen

vermitteln. EDURINO hat bereits über eine Million Produkte verkauft. Die

digitalen Lernwelten sind bei mehr als 1.500 Bildungseinrichtungen im Einsatz.

Verfügbar sind EDURINO Produkte bei Handelspartnern wie MediaMarkt, Saturn,

Müller und Smyths Toys. EDURINO wurde mehrfach ausgezeichnet, u. a. mit dem

Pädagogischen Medienpreis, dem TOMMI Kindersoftwarepreis, dem Digitalen Startup

Preis des Bundesumweltministeriums sowie dem Gründerpreis 2025 des

Startup-Verbands.

Über Ravensburger

Die Ravensburger AG ist eine internationale Unternehmensgruppe mit mehreren

renommierten Spielwarenmarken. Ihre Mission lautet: "Wir inspirieren Menschen zu

entdecken, was wirklich wichtig ist." So fördern Ravensburger Angebote das

Miteinander, vermitteln Wissen und soziale Fähigkeiten, bieten Entspannung und

schaffen bleibende Erinnerungen. Die bedeutendste Marke des Unternehmens, das

Ravensburger blaue Dreieck, ist eine der führenden europäischen Marken für

Spiele, Puzzles und Kreativprodukte sowie für deutschsprachige Kinder- und

Jugendbücher. Weltweit werden Spielwaren mit dem blauen Dreieck verkauft. Zudem

erweitern die internationalen Marken BRIO und ThinkFun das Angebot der

Unternehmensgruppe. Ravensburger ist seit seiner Gründung 1883 ein

Familienunternehmen, geprägt von Tradition und gewachsenen Werten. 2024

erwirtschafteten 2.483 Mitarbeiter einen Umsatz von 790 Millionen Euro.*

Ravensburger unterhält eigene Werke in Ravensburg, Policka (Tschechien) und

Banská Bystrica (Slowakei).

* Stand 01/2025

Über Summiteer

Summiteer ist eine vom Unternehmer und ehemaligen Akasol-CEO Sven Schulz

gegründete Beteiligungsgesellschaft, die in Start-ups und Wachstumsunternehmen

mit skalierbaren, nachhaltigen und innovativen Geschäftsmodellen investiert.

Summiteer hat es sich zum Ziel gesetzt, mit den Unternehmen in seinem Portfolio

nachhaltige Werte zu schaffen und so den Wohlstand unseres Unternehmens zu

unterstützen und gleichzeitig eine aktive Rolle bei der Gestaltung einer

umweltfreundlichen Zukunft zu spielen.

Pressekontakt:

Cleo PR

Marta Iza de la Torre

mailto:marta.iza@cleopr.com

Tel. 0173 5252542

Weiteres Material: http://presseportal.de/pm/169063/6069139

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